Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (2023)

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (1)

วีโฟล

บทวิจารณ์

ถึงเวลาแล้วที่จะใช้ประโยชน์จากการรอคอยอันยาวนานหกปีและไปสวรรค์ Zelda ใหม่คุ้มค่าจริงหรือ? ผลสืบเนื่องโดยตรงจากหนึ่งในเกมที่มีเรทติ้งดีที่สุดในประวัติศาสตร์ The Legend of Zelda: Breath of the Wild เกิดขึ้นได้อย่างไร?

เวอร์ชันที่ได้รับการตรวจสอบแล้ว:นินเทนโด สวิตช์

ในปี 2560 ในวันที่คอนโซลใหม่ที่เรียกว่า Switch มาถึง Nintendo ตัดสินใจปล่อยส่วนเสริมเล็ก ๆ ที่ไม่สร้างความรำคาญให้กับซีรี่ส์ The Legend of Zelda พร้อมคำบรรยาย Breath of the Wild ในที่สุด ในกรณีที่คุณฟังไม่ทัน มันเป็นหนึ่งในเกมที่มีคะแนนสูงสุดในประวัติศาสตร์ ในนั้น อาณาจักรของ Hyrule ได้ถูกเปลี่ยนให้เป็นโลกเปิดขนาดมหึมาอย่างสมบูรณ์ และเสรีภาพ ฟิสิกส์ การปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมและกลไกต่างๆ ได้ถูกทำให้เข้าใกล้ความสมบูรณ์แบบตามที่ผู้เล่นส่วนใหญ่กล่าวไว้ ฉันมักจะไม่ท่องคลื่นแห่งความอิ่มอกอิ่มใจในโลกของข่าวเกม แต่หลังจากนั้นฉันก็ต้องพิสูจน์ว่าทุกคนพูดถูก ดังนั้นเมื่อ Nintendo ประกาศภาคต่อในงาน E3 2019 เราทุกคนต่างถามตัวเองด้วยคำถามเดียวกัน: เป็นไปได้อย่างไรที่จะขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ของ Breath of the Wild? คำตอบของ Nintendo คือเราจะทำซ้ำขั้นตอนทั้งหมดในการค้นพบโลกที่ออกแบบอย่างยอดเยี่ยมไม่มากก็น้อย และที่อยู่ในอาณาจักรเดิมจากเกมที่แล้ว

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (2)

การรีไซเคิลโลกที่เปิดกว้างทั้งหมดในภาคต่อของซีรีส์เกมเป็นการเคลื่อนไหวที่ขัดแย้งและกล้าได้กล้าเสีย แต่ Nintendo รู้สึกว่าอาณาจักร Hyrule เวอร์ชันใหม่ของพวกเขาเหมาะสมกับเกมอื่นอย่างแน่นอน คุณไม่สามารถไม่เห็นด้วยกับพวกเขาได้อย่างสิ้นเชิง แต่มันสำคัญมากว่าคุณมีปฏิสัมพันธ์กับ Breath of the Wild ครั้งล่าสุดเมื่อใดและมากน้อยเพียงใด หากคุณยังไม่ได้ลองรุ่นก่อน Zelda ใหม่จะทำให้คุณประหลาดใจทุกครั้ง ฉันอ่านส่วนนี้เป็นครั้งที่สามก่อนที่จะเขียนรีวิวขนม ดังนั้นฉันจึงดูความแตกต่างอย่างมีสติ อย่างไรก็ตาม ฉันได้ตระหนักถึงสิ่งสำคัญอย่างหนึ่ง โลกเก่าของ Hyrule นั้นกว้างใหญ่และเต็มไปด้วยความลับจนฉันจำทุกสิ่งที่ฉันเคยผ่านถึงสองครั้งเมื่อไม่กี่ปีก่อนไม่ได้ด้วยซ้ำ นักพัฒนายังทำงานร่วมกับข้อเท็จจริงนี้ Tears of the Kingdom จะพาคุณเข้าสู่โลกที่เหมือนกัน แต่มาจากอีกด้านที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ดังนั้นคุณจึงเริ่มต้นในภูมิภาคที่คุณไปถึงในเกมที่แล้ว อาจจะหลังจากผ่านไป 30-50 ชั่วโมงเท่านั้น ในทางกลับกัน โซนที่ถือว่าง่ายและเป็นระดับเริ่มต้นใน Breath of the Wild ในตอนแรกไม่สามารถเข้าถึงได้หรือไม่เอื้ออำนวยอย่างมากใน Tears of the Kingdom และต้องมีการเตรียมการอย่างเพียงพอ

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (3)

ในโลกที่เปิดกว้าง ส่วนใหญ่แล้วเกมจะพาคุณไปยังทิศทางใดในโลกที่กำหนด กล่าวคือ เมื่อคุณออกจากโซนฝึกสอนใน Breath หลังจากชั่วโมงแรก คุณสามารถเลือกด้านใดก็ได้ในโลก คุณสามารถเล็งไปที่บอสตัวสุดท้ายของเกมได้อย่างง่ายดาย แม้จะไม่มีอุปกรณ์และความสามารถก็ตาม ตามทฤษฎีแล้ว คุณสามารถสำรวจโลกทั้งใบ ปลดล็อกศาลเจ้าและหอคอยเกือบทั้งหมด จากนั้นเริ่มภารกิจแรกที่แท้จริง นี่คือวิธีการทำงานของ Tears of the Kingdom เสรีภาพในที่นี้เป็นเพียงภาพลวงตาที่ออกแบบมาอย่างชาญฉลาดในระดับหนึ่ง คุณจะตัดสินใจได้อย่างรวดเร็วว่าคุณจะใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงครึ่งกับขวานที่อ่อนแอกับศัตรูที่เกินความสามารถของคุณอย่างเห็นได้ชัดหรือไม่ และคุณต้องมอบเขาในการเล่น 20-30 ชั่วโมง หรือว่าคุณจะกลับมาหลังจากทำภารกิจครบ 20 ภารกิจ เขามีอำนาจอธิปไตย "อยู่ในกำมือ" ด้วยกระบองแวววาว " กระจายเนื้อหาที่มีความต้องการอุปกรณ์และระดับทักษะที่แตกต่างกัน Tears of the Kingdom คอยสะกิดคุณเบา ๆ ทำให้คุณไปในทิศทางที่เฉพาะเจาะจง และพาคุณไปยังที่ที่ต้องการอย่างเงียบ ๆ อย่างไรก็ตาม คุณมักรู้สึกว่าทุกขั้นตอนเป็นการตัดสินใจส่วนตัวของคุณ และท้ายที่สุดแล้วคุณเป็นผู้ควบคุมการตัดสินใจทั้งหมด ในแง่ของเรื่องราว มันเป็นความต่อเนื่องของเหตุการณ์ก่อนหน้าโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย แต่ในตอนต้นของ Tears คุณจะกลับสู่ศูนย์โดยไม่มีการสปอยล์หลัก คล้ายกับเรื่อง Breath ตัวเอกของเรื่อง ลิงค์ ตื่นขึ้นมาพร้อมกับความจำเสื่อมในพื้นที่เริ่มต้นที่คับแคบ คราวนี้ด้วยมือขวาที่ได้รับการปรับปรุงและทรงผมที่เป็นโลหะ

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (4)

ชาติโบราณชื่อ Sheikah จากเกมที่แล้วถูกแทนที่ด้วยเผ่าพันธุ์อื่นที่ถูกลืมชื่อ Zonai ตามมาด้วยศาลเจ้าที่คล้ายกันมาก นั่นคือดันเจี้ยนขนาดเล็กที่มักจะมีปริศนาหรือความท้าทายบางอย่าง รูปแบบของการเริ่มต้นเกมค่อนข้างจะเหมือนกันทุกประการ แต่โซนเปิดนั้นเต็มไปด้วยความแปลกใหม่ สถาปัตยกรรมของอาคารและภาพจริงของพฤกษชาตินั้นแตกต่างกันมาก คุณอยู่บนเกาะกลางอากาศขนาดมหึมา ซึ่งเป็นหนึ่งในโลกขนาดเล็กนับสิบที่ตอนนี้ลอยอยู่เหนืออาณาจักรดั้งเดิม คุณจะได้เรียนรู้การต่อสู้กับศัตรูใหม่ ๆ ใช้เครื่องจักรและความสามารถใหม่ ๆ ทำความคุ้นเคยกับแนวดิ่งใหม่ และหลังจากนั้นประมาณสองชั่วโมงคุณก็จะกลับมาอยู่บนพื้นดินที่มั่นคง จากนั้นจะเป็นการสำรวจสุดคลาสสิกในสไตล์ของ Breath of the Wild หากต้องการเปิดเผยภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่งบนแผนที่ คุณต้องปลดล็อกป้อมปืน ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับปริศนาบางรูปแบบ ในการฟื้นฟูหัวใจให้มีสุขภาพสมบูรณ์หรือเพิ่มความแข็งแกร่ง คุณต้องทำภารกิจในศาลเจ้าให้สำเร็จ ซึ่งคุณจะได้รับออร์บ คุณสามารถแลกเปลี่ยนเป็นการปรับปรุงที่กล่าวถึงแล้วได้ที่รูปปั้นทางศาสนาของตุ๊กตานิรนาม ซึ่งตั้งใหม่ในหมู่บ้านต่างๆ คุณยังคงต้องควบคุมอุณหภูมิของสภาพแวดล้อม เปลี่ยนเสื้อผ้าตามความต้องการของสภาพอากาศ และปรุงอาหารจากวัตถุดิบหลายร้อยชนิดที่คุณรวบรวมระหว่างการเดินทางผ่านอาณาจักรของคุณ คุณสามารถรับเควสรองจากตัวละครใดก็ได้ที่มีเครื่องหมายอัศเจรีย์สีแดงอยู่เหนือหัว และมันก็มีเยอะจริง ๆ นอกจากนี้ งานคลาสสิกที่ขัดแย้งน้อยที่สุดและในขณะเดียวกันงานที่สำคัญที่สุดยังคงวนเวียนอยู่ในหัวของคุณ: การค้นหาเจ้าหญิงเซลด้า

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (5)

สำหรับพื้นผิวโลกมันเป็นความโล่งใจเหมือนกันแน่นอนกับการเปลี่ยนแปลงที่คาดหวังมากมาย จากรุ่นก่อน เวลาจะเคลื่อนไปข้างหน้าประมาณ 3 ปี ในภูเขาและเนินเขาในครั้งนี้ มีการเพิ่มถ้ำ เหมือง และดันเจี้ยนที่ไม่เอื้ออำนวยจำนวนมากสำหรับการสำรวจและสะสมสมบัติ หลายเมืองได้รับการปรับโฉมใหม่ เพิ่มอาคารและป้อมปืนใหม่หลายแห่ง และในทางกลับกัน ร้านค้าหรือห้องที่มีชื่อเสียงบางแห่งกลับพังเป็นผุยผงหรือพังทลายลงอย่างสิ้นเชิง ในเรื่องนี้ ในฐานะผู้เล่นคนก่อน ฉันมีข้อได้เปรียบเล็กน้อยเหนือผู้เล่นใหม่ ฉันรู้ว่าทุกอย่างอยู่ที่ไหน และฉันก็สนใจสถานที่เก่าแก่ที่มีชื่อเสียงมากที่สุด ฉันอยากเห็นการเปลี่ยนแปลงของบ้านของ Link ซึ่งเขาปรับปรุงใหม่ในหมู่บ้าน Hateno วิธีที่เขาได้รับคำแนะนำจากชาวนาใน Kakariko เพื่อต่อสู้กับโลกใต้ดินที่ไม่หยุดยั้งของกลุ่ม Yiga ที่อันตราย ซึ่งมาใหม่ในเมืองทะเลทราย Gerudo ความคิดถึงเป็นอาวุธที่ทรงพลังและ Nintendo ก็รู้ดี ฉันรู้สึกเบื่อเล็กน้อยกับโลกแห่งน้ำตาแห่งราชอาณาจักรค่อนข้างเร็ว เนื่องจากฉันได้สำรวจมุมส่วนใหญ่ของมันมาแล้วนับครั้งไม่ถ้วน แม้จะมีเธอ แต่น้ำตาก็ยังรั้งฉันไว้และดึงฉันไปข้างหน้าเพื่อค้นหาสิ่งที่เปลี่ยนไป ก่อนหน้านี้ในอาณาจักรแห่งนี้ เขาสร้างมิตรภาพมากมายกับตัวละครที่น่ารักที่อาศัยอยู่ที่นี่ บางคนโตแล้วและจำลิงค์ได้ ในขณะที่ที่อื่นคุณจะพบประชากรที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงที่เคยได้ยินแต่เรื่องราวเกี่ยวกับเขา แม้แต่อสังหาริมทรัพย์ที่ไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญก็มีสิ่งใหม่อยู่เสมอ ในขณะเดียวกัน การตั้งถิ่นฐานในเขตร้อนของ Lurelin ก็ถูกยึดครองโดยโจรสลัด หมู่บ้านของนกสายพันธุ์ Rito ได้รับผลกระทบจากยุคน้ำแข็งที่เลวร้ายที่สุดในประวัติศาสตร์ ทุกอย่างถูกปกคลุมด้วยหิมะ สะพานไปยังหมู่บ้านพังลง และผู้คนที่ไม่มีขนตามปกติได้ย้ายออกจากโซนไปหมดแล้ว

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (6)

ฉันได้กล่าวถึง open air island ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักของแคมเปญการตลาดไปแล้ว ด้วยตัวอย่างทิวทัศน์ที่บินอยู่เหนือ Hyrule Nintendo รับรองกับเราว่ามันเป็นภาคต่อที่เหมาะสม และเราจะไม่เพียงแค่เดินไปรอบ ๆ ภูมิประเทศที่เหมือนกันจากเกมก่อนหน้านี้ตลอดไป อย่างไรก็ตามพวกเขาค่อนข้างผิดหวังสำหรับฉันเป็นการส่วนตัว นี่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาไม่สนุก ตรงกันข้ามเลย ส่วนใหญ่ไม่ชัดเจนว่าพวกเขาซ่อนความลับอะไรและนั่นผลักดันให้ผู้เล่นค้นพบพวกเขา มีศาลเจ้า การท้าทายต่างๆ พร้อมรางวัลพิเศษ เช่น เสื้อผ้าและอาวุธเฉพาะ หรือบอสขนาดเล็กที่คุณจะไม่พบที่อื่น ลิงค์ เองยังคงเป็นสัตว์บก แต่ด้วยความช่วยเหลือจากหอคอยใหม่ เขาสามารถถูกยิงขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพและลงจอดบนหนึ่งในนั้นได้อย่างสบายๆ จากจุดนั้น เป็นเรื่องของการหาวิธีไปยังเกาะด้านข้างด้วยวิธีที่สนุกพอสมควร นอกจากนี้ยังมีวิธีสร้างสรรค์อื่นๆ อีกหลายวิธีในการพุ่งตัวคุณไปสู่ความสูงมหาศาล แต่ฉันจะไม่เปิดเผย ปัญหาเร่งด่วนเพียงอย่างเดียวของเกาะเหล่านี้คือจำนวนที่แท้จริง ซึ่งมีน้อยอย่างน่าสมเพช บนแผนที่ทางอากาศ (ซึ่งแยกจากแผนที่ภาคพื้นดิน) คุณสามารถเปิดเผยได้โดยการยึดป้อมปืนที่กล่าวถึงด้านล่าง หลังจากประมาณหอคอยที่สี่หรือห้าคุณจะเข้าใจว่าท้องฟ้าไม่ได้เต็มไปด้วยพวกเขาอย่างที่เราคาดหวังหลังจากทำงานภาคต่อหกปี อย่างไรก็ตาม สำหรับผมแล้ว Nintendo ชดเชยข้อบกพร่องนี้ด้วยเอซซึ่งพวกเขาไม่ได้แสดงความคิดเห็นก่อนที่จะวางจำหน่าย

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (7)

หากคุณต้องการค้นพบความประหลาดใจนี้ที่ Nintendo ซ่อนไว้เพื่อตัวคุณเอง ฉันขอแนะนำให้ข้ามย่อหน้านี้ไป คุณยังอยู่ที่นี่ไหม เอาล่ะฉันจะบอกคุณ ภายใต้อาณาจักรของ Hyrule มีโลกอีกใบที่ใหญ่เท่ากับพื้นผิว สำหรับฉันแล้วโซนที่เรียกว่า Depths เป็นแพทช์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับอาณาจักรอากาศที่อ่อนแอกว่า มันเป็นแผนที่ที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง ปกคลุมไปด้วยความมืดเกือบทั้งหมด คุณเพิ่มแสงสว่างให้โดยกระจายพันธุ์ไม้ชนิดใหม่ที่ให้แสงสว่างแก่บริเวณโดยรอบ ที่นี่เรายังพบหอคอยที่คล้ายกันซึ่งเป็นต้นไม้ขนาดใหญ่เป็นพิเศษ เมื่อเปิดใช้งาน จะสามารถเปิดเผยแผนที่และทำให้พื้นที่ขนาดใหญ่ขึ้นในบริเวณใกล้เคียงสว่างขึ้นได้ ความลึกมีสัตว์และพืชที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ศัตรู และบางครั้งคุณจะพบกับคน แน่นอนว่าแผนที่นี้ไม่ซับซ้อน เป็นแนวตั้ง และน่าอยู่เหมือนอีกสองแผนที่ อันที่จริงแล้วมันเป็นโซนจบเกมชนิดหนึ่งที่คุณไม่ชอบออกไปโดยไม่มีอุปกรณ์ที่เหมาะสมและสุขภาพที่แข็งแรง คุณจะต้องค้นพบบางอย่างในการข้ามผ่านขั้นพื้นฐานเช่นกัน แต่ฉันยังคงพบว่าโซนนี้ส่วนใหญ่ปกคลุมไปด้วยความมืดหลังจากเล่นอย่างต่อเนื่องมาหลายสัปดาห์ และในทำนองเดียวกัน ที่นี่คุณจะเพลิดเพลินไปกับการปีนเขามากมายและกลยุทธ์ที่แตกต่างกันเล็กน้อยในการต่อสู้ ข้อเสนอของแผนที่มืดฟังดูไม่น่ายินดีนัก แต่ทันทีที่คุณกระโดดลงไปในหลุมขนาดมหึมาที่ปรากฎอยู่ทั่ว Hyrule คุณจะตกหลุมรักโซนนี้ มันให้ความรู้สึกที่ทำด้วยมือจริง ๆ และอาจใช้เวลาส่วนใหญ่ในการพัฒนา โพรงเหล่านี้และความลึกทั้งหมดถูกรบกวนด้วยสารที่น่ากลัวที่เรียกว่าไบล์ท หาก ลิงค์ สัมผัสเธอ ความจุพลังชีวิตสูงสุดของเขาจะลดลง ซึ่งเป็นสิ่งที่ควรระวังอย่างยิ่ง การเยี่ยมชมต้นไม้ที่ให้แสงสว่างใต้ดินสามารถรักษาความสูญเสียนี้ได้ ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือเราจะไม่พบโอเอซิสหรือเมืองที่เป็นมิตรที่สำคัญซึ่งไม่มีใครรู้จักมาก่อน แต่ฉันจะไม่บ่นเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างแน่นอนด้วยความประหลาดใจที่น่ายินดีนี้

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (8)

ด้านการเคลื่อนที่ เช่น การปีน การโจมตีด้วยอาวุธ การปิดกั้นด้วยโล่ และการบินออกจากก้อนหินด้วยร่มชูชีพพกพาไม่ได้เปลี่ยนแปลงเลย อย่างไรก็ตาม ลิงค์ ได้รับชุดความสามารถที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง คุณจึงบอกลาการระเบิด การระเบิดวัตถุในระยะไกล น้ำที่กลายเป็นน้ำแข็ง หรือ Magnesis ยอดนิยม เช่น การบังคับและหมุนวัตถุโลหะ ความสามารถที่ใช้มากที่สุดคือ Ultrahand ซึ่งคุณสามารถย้ายสิ่งต่าง ๆ ได้เหมือนกับ Magnesis แต่คราวนี้คุณสามารถคว้าวัตถุได้เกือบทุกชนิด ไม่ใช่แค่วัตถุที่เป็นโลหะ และที่เจ๋งไปกว่านั้นคือคุณสามารถเชื่อมต่อมันได้อย่างแน่นหนาในแบบที่คุณต้องการ การเปลี่ยนแปลงนี้เปิดโอกาสสำหรับประเภทของอาคาร ยานพาหนะ และสะพานที่ผู้เล่นใฝ่ฝันมาตลอด เหนือสิ่งอื่นใด คุณได้รับมรดกจากระบบขับเคลื่อนต่างๆ ที่ทิ้งไว้เบื้องหลังจากการแข่งขัน Zonai ข้างต้น คุณจะใช้มอเตอร์ลม จรวด หรือเครื่องพ่นไฟ ซึ่งคุณสามารถติดกับโครงสร้างใดก็ได้และทดสอบว่ามันเคลื่อนที่เลยหรือไม่และไปในทิศทางใด ด้วยวิธีนี้คุณสามารถสร้างรถยนต์ เครื่องบิน และเครื่องจักรอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดาย

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (9)

Nintendo เข้าร่วมด้วยแนวคิด "ให้สิ่งที่ผู้คนต้องการกันเถอะ" เนื่องจากผู้เล่น Breath ยังคงผลิตวิดีโอการทดลองทุกประเภทด้วยเครื่องบินและยานพาหนะหลายปีหลังจากเปิดตัว แต่ความสามารถในสมัยนั้นไม่เอื้ออำนวย ขอบเขตดังกล่าว ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการก่อสร้างเป็นส่วนที่ดีที่สุดของ Tears และแม้ว่าคุณจะจัดการกับโครงสร้างดั้งเดิมเท่านั้น คุณก็สามารถปลุกความเป็นวิศวกรเครื่องกลในตัวคุณได้อย่างง่ายดาย และไม่มีขีดจำกัดสำหรับจินตนาการใน Zelda ข้อเสียเพียงอย่างเดียวของ Ultrahand คือรัศมีการใช้งาน Magnesis จาก Breath มีระยะมากกว่าที่ฉันคาดไว้ถึงสามเท่า แต่ฉันเข้าใจว่าด้วยอุลตร้าแฮนด์นี้ เกมอาจพังได้จริงๆ และสามารถข้ามปริศนามากมายไปได้ อย่างไรก็ตาม หมายความว่าคุณต้องอยู่ใกล้กับวัตถุที่คุณต้องการทำงานด้วยเมื่อใช้ Ultrahand ความสามารถที่มีประโยชน์อีกอย่างที่เรียกว่า Ascend Link ช่วยให้ Link สามารถทะลุเพดานเกือบทุกชนิดด้วยหัวของเขาและลอยผ่านของแข็งไปยังพื้นระดับที่ใกล้ที่สุด มันมีประโยชน์อย่างยิ่งในถ้ำหรืออาคาร และคุณยังสามารถใช้ความสามารถระหว่างการต่อสู้เมื่อคุณต้องการหลบหนี ข้างต้น คุณสามารถตัดสินใจอย่างชาญฉลาดว่าจะอยู่หรือกลับ งานจำนวนมากจะต้องการความสามารถนี้โดยตรง อย่าลืมว่าหากคุณไม่สามารถเข้าไปด้านในได้ โดยปกติจะมีพื้นที่ด้านล่างที่คุณสามารถดันขึ้นไปโดยใช้ความสามารถนี้

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (10)

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุด คุณยังสามารถจัดการวัตถุในเวลาโดยใช้การย้อนกลับ ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถย้อนกลับโรงสีหรือเครื่องจักรอื่นๆ ได้ แต่คุณยังสามารถคืนก้อนหินในอวกาศที่ถูกศัตรูขว้างใส่หัวคุณได้อีกด้วย คุณยังสามารถยืนบนวัตถุทั้งหมด ซึ่งช่วยให้คุณกลับไปยังจุดที่วัตถุนั้นเคยอยู่เมื่อไม่กี่วินาทีที่แล้ว การดรอปไอเทมสำคัญในตำแหน่งที่ไม่เหมาะสมในดันเจี้ยนไม่ได้แปลว่าคุณมีปัญหาเสมอไป คุณเพียงแค่ย้อนเวลากลับไป จึงจะยกเลิกข้อผิดพลาดดังกล่าวได้ ความสามารถที่เรียกว่า Fuse ซึ่งเป็นหนึ่งในกลไกของ Zelda ที่บ้าระห่ำก็มีประโยชน์เช่นกัน โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นอุลตร้าแฮนด์ขนาดเล็กสำหรับใช้สร้างอาวุธเท่านั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณสามารถใช้ Fuse เพื่อติดวัตถุอื่นๆ เกือบทุกชนิดเข้ากับอาวุธพื้นฐานได้ ในลมหายใจ ก่อนอื่นคุณต้องหากระบองหินแข็งเพื่อทำลายหินด้วยอัญมณีอย่างมีประสิทธิภาพ สิ่งนี้ไม่มีอยู่ใน Tears อีกต่อไปพร้อมกับไอเท็มอื่น ๆ อีกหลายสิบรายการที่เคยแตกต่างออกไป

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (11)

คุณเพียงแค่สร้างทุกอย่าง คุณสามารถสร้างลูกผสมใดๆ ก็ได้จากดาบธรรมดา ติดหินแบบสุ่มเข้ากับมัน หรือแม้แต่เกวียนของคนขุดแร่ เป็นต้น และคทาใหม่ก็ถือกำเนิดขึ้น การใช้การต่อสู้จะเปลี่ยนจากอาวุธโดยตรงเป็นอาวุธหมุน คุณจะไม่ทำร้ายศัตรูด้วยการแทงอีกต่อไป แต่คุณจะทำให้พวกเขาล้มลงกับพื้นด้วยการโจมตีช้าๆ ที่ยุ่งยากจากด้านข้าง ใน Tears คุณจะไม่พบไม้เท้าวิเศษอย่าง Flame Rod ซึ่งคุณสามารถใช้เผาไฟได้อีกต่อไป คุณเพียงหลอมรวมดาบเข้ากับอัญมณี เช่น ทับทิม และคุณสมบัติทางเวทมนตร์ของดาบจะปรับใช้กับอาวุธทั้งหมด นี่คือวิธีที่คุณสามารถจดจำที่มาของอาวุธทั้งหมดจาก Breath of the Wild ได้ ใน Tears ไม่มีลูกธนูไฟหรือลูกธนูพิเศษอีกต่อไป มีเพียงลูกธนูแบบคลาสสิกชนิดเดียวเท่านั้น ซึ่งลิงก์สามารถเกาะต้นไม้และวัสดุได้ทุกชนิด ผลไม้ไฟหรือดอกไม้ที่ระเบิดได้จะผลิตกระสุนพิเศษดังกล่าว และยังมีพืชใหม่บางชนิดที่จะเปลี่ยนประเภทการโจมตีและพฤติกรรมของขีปนาวุธพื้นฐานโดยสิ้นเชิง ฉันมีความสุขมากกับความสามารถใหม่ แม้ว่าฉันจะคิดถึงระเบิดรีโมตคอนโทรลแบบเก่าและน้ำที่กลายเป็นน้ำแข็งก็ตาม

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (12)

ฉันจะกลับไปที่เกมที่แล้ว และในการเชื่อมต่อกับน้ำตา เราจะพบเซอร์ไพรส์และความแปลกประหลาดหลายอย่าง Zelda ใหม่พยายามเปิดเผยบางอย่างในบทนำและค่อยๆ ในเรื่องราว และลักษณะเฉพาะบางอย่างสามารถอธิบายได้ด้วยข้อเท็จจริงที่ว่า "มันคือโลกแฟนตาซี" เห็นได้ชัดว่าเพียงพอสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ แต่ฉันมีคำถามที่มีข้อมูลและยังไม่ได้ตอบเป็นล้านข้อ หอคอยดั้งเดิมทั้งหมดจาก Breath of the Wild หายไปไหน และเหตุใดจึงมีหอคอยใหม่มาแทนที่ ทำไมศาลเจ้า Sheikah ทั้งหมดจึงระเหยและถูกแทนที่ด้วย Zonai? เป็นไปได้อย่างไรที่ไม่มีใครเคยได้ยินเกี่ยวกับการแข่งขัน Zonai มาก่อน และจู่ๆ เราก็มีสถานที่ใหม่มากมายจากพวกเขา (ราวกับว่าสร้างเกมใหม่) เหตุใดศาลเจ้าที่ลมหายใจเริ่มต้นจึงถูกทำลายอย่างสมบูรณ์ และไม่มีผนัง ประตู และพื้นแบบเดิม และอย่างไรก็ตาม ไม่มีใครไขความจริงที่ว่าอาคาร คุกใต้ดิน และสิ่งประดิษฐ์ในธีม Sheikah ทั้งหมดหายไปจากที่ใด? มีความอยากรู้อยากเห็นอื่น ๆ อีกเล็กน้อย ฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ดีที่ถ้าคุณมีตำแหน่งที่บันทึกไว้จากเกมก่อนหน้าบนคอนโซล Switch ผู้สร้างได้ทุ่มเทและกำลังทำงานกับมัน ตัวอย่างเช่น ในบ้านของ Link ที่กล่าวถึงแล้ว เราสามารถค้นหารูปภาพที่คุณสร้างไว้ก่อนหน้านี้ได้ หากคุณเลี้ยงม้าในลมหายใจ คุณจะพบพวกมันทั้งหมดได้ในคอกม้าเก่าที่คุ้นเคย เป็นเรื่องที่ดี แต่ตัวละครเก่าบางตัวจำฉันไม่ได้เลย เฮสต์จากป่าโคโรคอฟถูกแนะนำให้ฉันรู้จักอีกครั้งด้วยคำพูดเดิมๆ ราวกับว่าเราไม่เคยพบกันมาก่อนในชีวิต บีเดิล คนแลกเงินกับแมลงไม่รู้จักฉันเลย และเขาก็พูดพล่ามอีกแล้วว่าเขาทำอาชีพอะไรและชอบอะไร ฉันรู้ว่ามันอาจจะเหมาะสำหรับผู้ชมใหม่ แต่ผู้เล่นเก่าอาจนิ่งงัน

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (13)

ชุมชนเกมค่อนข้างชื่นชมด้านเทคนิค แต่ในขณะเดียวกันก็มีมติเป็นเอกฉันท์ว่า Tears of the Kingdom กำลังบีบประสิทธิภาพหยดสุดท้ายออกจากฮาร์ดแวร์ Nintendo Switch เก่า ฉันไม่ได้บอกว่าฉันไม่เห็นด้วยกับความคิดเห็นนี้ แต่ฉันมีความรู้สึกแบบเดียวกันเกี่ยวกับ Breath of the Wild อยู่แล้ว และนั่นคือเกมเปิดตัว ทั้งสองส่วนมีความเหมือนกันทางเทคนิค โหมดมือถือจะทำงานอีกครั้งในเนทีฟ 720p โหมดด็อคทีวีใน 900p ในครั้งนี้ นักพัฒนาได้ใช้เทคโนโลยี FSR จาก AMD ซึ่งสร้างภาพทีวีขั้นสุดท้ายขึ้นใหม่เป็น 1080p ตามทฤษฎี มันไม่ได้มีผลมากเมื่อเคลื่อนไหว แต่ด้วยภาพนิ่ง ผลลัพธ์สุดท้ายที่ได้จะคมชัดกว่าใน Breath of the Wild เล็กน้อย ซึ่งเป็นที่น่าพอใจอย่างแน่นอน มิฉะนั้น เกมจะมีกราฟิกเหมือนกันทุกประการ และหากคุณไม่มี UI ที่แตกต่างกันเล็กน้อยหรือตำแหน่งเฉพาะในวิดีโอ ฉันกล้าพูดได้เลยว่าคุณจะจำเกมเหล่านั้นไม่ได้

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (14)

การ์ตูนสไตล์เดียวกัน พื้นผิวอ่อนแอ ตัวการ์ตูนน่ารัก แต่ไม่มีรายละเอียด ในทางกลับกัน เรายังคงมีแสงเชิงปริมาตรที่หนาแน่น พืชพรรณแบบไดนามิกที่น่าทึ่ง และฟิสิกส์ที่สมบูรณ์แบบขององค์ประกอบทั้งหมด เช่น ลม ไฟ และน้ำ นอกจากนี้ คาดว่าภาพจะลดลงในลักษณะเดียวกัน โดยส่วนใหญ่อยู่ในตำแหน่งเดิมที่มีปัญหา มันไม่ได้เล่นไม่ได้ ส่วนใหญ่แล้วน้ำตาจะไหลออกมา แต่บางครั้งมันจะเข้าตาคุณและทำให้ชีวิตค่อนข้างซับซ้อน โดยเฉพาะการต่อสู้ ฉันไม่ได้คาดหวังถึงการปรับปรุงกราฟิกแจ็คเก็ตมากนัก แต่ฉันก็ยังคิดว่ามีบางอย่างที่สามารถทำได้ นอกจากนี้ อย่างน้อยก็มีอะไรที่จะทำให้ Tears แตกต่างจากพี่สาวของมัน ทุกวันนี้ แม้แต่ชุมชนม็อดก็ยังรู้วิธีใช้เอฟเฟ็กต์ต่างๆ อย่างชำนาญ เปลี่ยนพารามิเตอร์การจัดแสง เล่นกับสีเล็กน้อย ใช้การปรับแต่งภายหลังอย่างง่าย หรือเปลี่ยนพื้นผิวโดยไม่กระทบต่อการถ่ายภาพ อย่าคาดหวังสิ่งใดในน้ำตา มันช่างน่าสมเพช.

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (15)

คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ใน Tears ในอาณาจักรคลาสสิกของ Hyrule และโดยส่วนตัวแล้ว Tears รู้สึกเหมือนกำลังเล่น Breath อีกครั้ง จากมุมมองที่แตกต่างออกไปและด้วยการปรับปรุงบางอย่าง บางครั้งมันก็น่าประหลาดใจจริงๆ แต่ฉันใช้เวลาประมาณ 70% ของเวลาส่วนใหญ่ทำกิจกรรมแบบเดียวกับในลมหายใจ มันไม่ใช่การปฏิวัติหรือวิวัฒนาการ แต่โดยพื้นฐานแล้วเป็นการรีบูตของรุ่นก่อน จากมุมมองที่ต่างออกไปเท่านั้น แม้จะมีความสูงหลายกิโลเมตรในแนวดิ่งอย่างไม่น่าเชื่อและการทะลุผ่านใต้พื้นผิวโลก แต่คุณรู้สึกว่ามันเป็นอาณาจักรเก่าของไฮรูล อย่างไรก็ตาม ต้องขอชมเชยอายุการใช้งานของ Tears ที่ยาวนาน คุ้มค่ากับเงินที่เสียไปอย่างแน่นอน และยังเหนือกว่าเกมอื่น ๆ ในตลาดอย่างเห็นได้ชัด

Tears of the Kingdom - สร้างวิมานกลางอากาศ? – SomHrac.sk (16)

โซน Endgame ในครั้งนี้มีขนาดใหญ่มาก และการสร้างยานพาหนะและสิ่งปลูกสร้างต่างๆ จะทำให้คุณยุ่งเป็นเวลาหลายเดือน หรืออาจจะเป็นปีด้วยซ้ำ ด้วยส่วนขยายนี้ Breath ยังได้รับความยากที่สูงขึ้นอีกระดับหนึ่งที่เรียกว่าโหมด Master ซึ่งน่าเสียดายที่เราไม่มีใน Tears จากการผลิต แต่บางทีเราอาจจะได้เห็นโหมดนี้ในภายหลัง มันยังคงเป็นประสบการณ์ Zelda ระดับเฟิร์สคลาสที่มั่นคง ปรับแต่งมาอย่างดีโดยแทบไม่มีจุดบกพร่องเลย แม้แต่จุดบกพร่องที่คุณพบขณะเล่นก็ยังเป็นมากกว่าส่วนที่สนุก อย่างไรก็ตาม ความรู้สึกประหลาดใจและการค้นพบสิ่งใหม่ ๆ เช่นเมื่อหกปีที่แล้วเกิดขึ้นกับฉันที่นี่ในปริมาณที่น้อยกว่ามาก ฉันถือว่า Tears of the Kingdom เป็นเหมือนการทัวร์คอนเสิร์ตเพื่อการฟื้นฟูวงดนตรียุคเก่า และฉันหวังว่าด้วยฮาร์ดแวร์ใหม่จาก Nintendo เราจะได้เห็นภาคต่อที่แท้จริงที่สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีขั้นสูงและโลกใบใหม่

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - สร้างปราสาทกลางอากาศ?

Tears of the Kingdom มอบประสบการณ์ระดับพรีเมียมของ Zelda ที่ได้รับการปรับแต่งเป็นอย่างดีและไม่มีบั๊กเกือบเป็นศูนย์ ดังนั้นความรู้สึกประหลาดใจและการค้นพบสิ่งใหม่ ๆ ยังคงมีอยู่ แต่ในปริมาณที่น้อยกว่าที่ Breath of the Wild ทำได้ในขณะนั้น

เชิงบวก

  • โลกที่กว้างใหญ่และสวยงาม
  • แทบไม่มีข้อบกพร่อง
  • ความสามารถที่แทบจะไม่มีที่สิ้นสุดในการสร้างอะไรก็ได้

ด้านลบ

  • มันเป็นการรีบูตเกมก่อนหน้า

85%คะแนนโดยรวม

คะแนนผู้อ่าน: (0เสียง)

0%

แสดงความคิดเห็น!

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Patricia Veum II

Last Updated: 19/06/2023

Views: 5233

Rating: 4.3 / 5 (44 voted)

Reviews: 83% of readers found this page helpful

Author information

Name: Patricia Veum II

Birthday: 1994-12-16

Address: 2064 Little Summit, Goldieton, MS 97651-0862

Phone: +6873952696715

Job: Principal Officer

Hobby: Rafting, Cabaret, Candle making, Jigsaw puzzles, Inline skating, Magic, Graffiti

Introduction: My name is Patricia Veum II, I am a vast, combative, smiling, famous, inexpensive, zealous, sparkling person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.